力气手套是游戏中的一个精巧配备,其作用是在穿戴力气手套的人物进犯他人时,若被进犯者进行豁免断定,则会遭到一个1d4减值,也就从另一方面代表着被进犯者的豁免断定更简单失利。
1、豁免断定:在人物被进犯时会进行豁免断定,断定值大于进犯方运用方法的难度等级,即可免疫进犯作用。
3、“d”后边的数字标识是多少面的骰子,前面的数字则表明用几个骰子进行断定,如1d20为一个20面骰子。
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1、豁免断定:在人物被进犯时会进行豁免断定,断定值大于进犯方运用方法的难度等级,即可免疫进犯作用。
3、“d”后边的数字标识是多少面的骰子,前面的数字则表明用几个骰子进行断定,如1d20为一个20面骰子。