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特稿:《复仇者联盟3》强势来袭漫威超级英豪怎么炼成

来源:爱游戏app手机版下载    发布时间:2024-09-16 21:08:06
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  由迪士尼发行、漫威影业制造的《复仇者联盟3:无限战役》11日正式在我国上映。自4月底在北美上映以来,这部影片以横扫之势风行全球。到上周末,该片全球票房总收入高达11.64亿美元。

  近来,新华社记者造访美国佐治亚州亚特兰大市一处片场,与该片导演、编剧、道具师和服装师畅谈,倾听他们从各自视点共享拍照领会和暗地故事。

  《复仇者联盟3》是“漫威电影国际”2008年敞开以来的第19部电影,该片集结了钢铁侠、美国队长、雷神、绿巨人、蜘蛛侠、银河护卫队等几十个“漫威电影国际”人物,叙述了漫威旗下复仇者联盟及其超级英豪盟友一同对立外星凶恶力气的故事,影片连续了前18部电影的剧情,并将故事面向高潮。

  该片导演罗素兄弟和记者说,把这么多人物放在同一部电影中很不简单,更难的是平衡他们的戏份并使主线剧情顺利开展。弟弟乔说,走运的是从前的电影已完结一部分人物的刻画,他和哥哥安东尼的使命是想办法把人物串联在一同,讲好一个故事。

  安东尼说,无论是从剧情上仍是叙事结构上,他们找不到多少能够学习的著作,所以他和乔花了很多时刻从人物自身的视点进行考虑和规划,以平衡支线和主线剧情。

  为此,罗素兄弟在电影拍照和制造的过程中与编剧伙伴克里斯托弗·马库斯和斯蒂芬·麦克菲利坚持了亲近交流与协作。

  两位编剧和记者说,《复仇者联盟3》的叙事方法与美剧《权利的游戏》有些类似,不同人物在不同场景开展不同剧情,一个一同的意图使他们交会在一同。而这个一同的意图,便是对立超级反派灭霸。

  作为漫威旗下最大反派之一,佩带“无限手套”收集“无限宝石”的灭霸在《复仇者联盟3》中正式上台。马库斯说,灭霸是漫威国际中的最佳反派,由于他从不“小打小闹”,必然掀起风云。

  两位编剧坦言,漫威系列电影场景设定庞大,创造这类大场面时简单迷失在对场景的构建和描绘中,反而疏忽了人物刻画和剧情开展,这是过错的做法,场景应该服务于这两者。

  马库斯说,为了写出最抱负的场景和剧情,他和麦克菲利留出了很多的试错时刻,直至写到满足停止。麦克菲利说,他们每天很早就抵达片场参与排练,按临场拍照需求修正台词和场景,直至当天正式拍照作业开端。

  二人一同担任着续作《复仇者联盟4》的编剧作业。《复仇者联盟3》的编排制造和《复仇者联盟4》的拍照一同进行,二人既要参与前者的后期制造,又要依照制造效果调整续作剧本,以确保这两部影片叙事连接、逻辑合理。

  在“漫威电影国际”里,超级英豪的道具和服装为影迷津津有味,比方钢铁侠的金红战甲、美国队长的头盔和盾牌、雷神的大氅和铁锤等,它们不只被用来烘托人物的形象和性情,更成为各自人物的标志。

  身为“漫威电影国际”对折著作的道具师,拉塞尔·博比特告知新华社记者,道具是漫威超级英豪电影不可或缺的一部分,关于《复仇者联盟3》更是如此。他说,他制造的“无限手套”曾在《雷神》中一闪而过,其时简直无人想到这一道具会成为《复仇者联盟3》剧情的首要线》不只人物数量创漫威系列电影之最,道具数量更是惊人。据悉,一场50个人物同屏的戏中,要用到的道具就有好几货车,调度和办理难度可见一斑。

  电影后期技能的开展也为道具制造释放了新空间。博比特说,尽管他一向寻求制造实打实的道具,但图画处理技能能让道具呈现出愈加抱负的视觉效果,拓宽观众的幻想空间。

  服装各异怎么彼此和谐不喧宾夺主?服装师朱迪安娜·马科夫斯基的作业难度也不遑多让。这位曾为《哈利·波特与魔法石》《饥饿游戏》等影片规划服装的资深规划师和记者说,对她而言,为超级英豪影片规划和制造服装是一切电影类型中最有挑战性的。

  前18部漫威系列电影服装风格多样,比方,布景取材自北欧神话的《雷神》三部曲服装魔幻复古,而由罗素兄弟执导的《美国队长2》和《美国队长3》更杰出现代感,两部《银河护卫队》的服装则混搭了太空牛仔、未来科技等元素。

  《复仇者联盟3》汇总了来自这些支线电影的人物,这在某种程度上预示着不一样的风格、不同色彩的服装将被糅合出现在同一部电影中。马科夫斯基说,怎么让这些服装相互和谐、不显突兀是她作业中最困难也最风趣的一点。

  马科夫斯基还表明,罗素兄弟要求《复仇者联盟3》中超级英豪人物的服装更靠近实际国际,所以她试着让这些服装看起来更低沉,因此减少了一些漫画元素。她也认同,服装在电影中应该服务于人物和剧情,不能“喧宾夺主”。